魂之刃:巨龙城堡是一款希腊神话题材的动作冒险类手游游戏以精细的画面为玩家打造了独特的魔幻世界观,并融合了“动作”、就连英雄技能特效也得到了强化,骑乘变身等高难度操作,每一个角色都设计的非常优秀,拳拳到肉的快感让玩家们欲罢不能,玩家能够借用它的力量肆虐横行。“解谜”三大元素,觉醒的女武神伊丝特,史诗般的战斗仿佛回到太古时期,致力于给玩家提供沉浸式的战斗体验。相较与第一部,炫酷的连招和震撼恢弘的游戏场景吸引了无数的玩家,感受魂系列游戏的精彩战斗。
等待测试的日子里,小古会陆续给大人们带来关于测试的内容爆料,今天爆料的是游戏中一个非常重要的系统——魂核。
在设计二代内容时除了海拉、伊丝特·芙蕾雅等主角外,boss的设计也花费了我们很多的精力。从世界观出发每个boss都有其独立的灵魂,基于神秘的力量与主角们相遇。他们的容貌模样、身世背景、技能特色各不相同。这其中有人曾是勇者的后裔,因膨胀的野心而为无形之暗所蛊惑,陷入残酷的战争,最终只剩下可怖的躯壳;有人出生卑微饱受歧视,为了摆脱原生命运的枷锁而被人利用陷入更加绝望的深渊;还有自混沌之初便获得启源力量,创造了神族的生命所在!这些角色随着游戏的设计一步步从模糊概念演化为清晰的视觉内容,至少在我们眼里,他们的重要程度一点也不亚于主角。因此,我们不希望在游戏中这些个性鲜明的个体只是在某一章某一关出现一下,成为主角拯救世界道路上的甲乙丙丁。如果可以,我们希望这些boss能够跟玩家有更深入的交互,让玩家在这个异次元世界有更沉浸的游戏体验。
当这个念头产生后,一开始我们并没有太明确的设计思路。常规做法是增加类似情缘系统的功能,在玩家反复送礼物,微互动的加成下增加角色的好感度至特定值开启角色的特殊剧情。尽管这种做法已经为大部分玩家所接受,然而与我们游戏的风格并不完全匹配,毕竟作为动作游戏,战斗体验是玩家最为追求的。二代的游戏剧情设计中,为了营造世界的神秘与荒芜,我们减少角色之间的剧情对话,关于他们的性格,身世背景等内容只能在有限的文字中窥见一二。
按照通用设计只简单的送礼物就能增加这些有着复杂经历的灵魂好感度总是不够真实的,如果可以,我们更希望通过每一次的战斗加深或改变主角与这些boss之间的关系。
当危机降临,是每一次的并肩作战使我们成为关系更加紧密的伙伴,不是吗?
1、巨大的上古怪兽伴随着暗黑风的场景,营造出神与魔共舞的大陆。
2、真实的震动反馈,还原经典硬派格斗的打击感。
3、自由的招式探险,血腥暴力的残酷厮杀,上百位希腊神灵和组合技能。
4、不同形态的战斗场景,丰富的技能组合搭配打造你的专属流派,游戏战斗感十足。
5、游戏的战斗画面非常酷炫,玩家可以感受到游戏的精良制作。
玩家们在挑战当中可以选择单独参与游戏任务,也可以组合参加游戏挑战。
更新的挑战内容特别的丰富,所以能够给你带来超多的游戏新鲜感。
这款游戏一点也不氪金,所有的操作都能够由你自己来掌控。
1、本次测试会开放海拉的三个职业,代行者、斩魂者及影舞者,大家可以通过升级解锁新职业。
2、开放4个章节的内容,其中包含在两个世界——虚忆和古煌的转换,我们在三维世界中加入了时间轴,大家可以穿梭时间轴到不同的时间去挑战属性不同的BOSS。
3、开放速通挑战,大家将在相同的build下去挑战BOSS竞速。
4、角色的培养方面开放了技能、装备等内容。
1、挑战的剧情就是有趣,释放大招的语音和特效令你感到很熟悉。
2、释放连招更有超强的打击感,组建队伍一起战斗,获得胜利荣耀吧。
3、史诗大战就这么好玩,不同的挑战放心参加,让你重燃战斗热情。
魂之刃主要集中在血腥的战斗体验和丰富的关卡设计上,类似波斯王子、战神等。AXE是系列中的主角,使用一系列武器和魔法力量来对抗许多不同类型的敌人,其中绝大多数都是基于希腊神话的生物。 对于大多数敌人,AXE还可以发起一个涉及精确的QTE,滑屏或触摸屏的小型游戏,用血腥杀戮的方式干掉对手。
魂之刃:巨龙城堡这款app让用户们享受到了非常有趣的游戏体验,非常逼真的操作手感和激动人心的技能特效让玩家们欲罢不能,每一次出击都能感受到非常真实的手感,还有各种炫酷的画面和逼真的动作捕捉系统,让你热血沸腾。
魂之刃:巨龙城堡是一款3D硬核动作手游,融合了三大元素:动作、硬核和解谜,游戏世界观背景的设计上有很多北欧神话的元素,为玩家打造出一个玄幻的神话世界。游戏精致的画面表现力和多样的地图场景带给玩家充分的代入感。