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欧陆战争61804官方版

欧陆战争61804官方版

840次下载 · 休闲益智

9.2
  • 游戏类型:休闲益智
  • 游戏版本:2.4.0
  • 更新时间:2023-04-02 15:50:35
  • 游戏大小:56.79MB
安卓版 无病毒 无外挂
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欧陆战争61914超级修改版,征服整个世界呢?选择合适的将领和军队进行作战,你需要建立非常不错的帝国,为自己的帝国献上至高荣耀,而且在这里你可以解锁出不错的剧情,欧陆战争61804官方版手游是欧陆战争系列新作采用全新的引擎制作,欧陆战争61804官方版等你下载!

欧陆战争61804官方版

欧陆战争61804官方版介绍

蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了新的机遇。

新崛起的帝国已经不再满足旧世界的殖民地分配,他们摩拳擦掌准备一较高下,而战争只是利益纠缠的必然产物。

而整个世界都没有想到战争会发展到如此庞大的地步。

兴登堡、鲁登道夫、贝当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?

欧陆战争61804官方版特色

【战役模式】

10个章节超过150个著名战役『南北战争』『鹰的攻击』『东方战线』『奥斯曼的衰亡』『海洋霸主』『双元帝国』『欧洲火药桶』『巴尔干雄狮』『胜利的曙光』『亚平宁的崛起』

挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位,训练特色兵种,匈牙利***兵、德国喷火兵、英国坦克…建造宫殿,获取各国的公主 训练军队,提升军队技能

【征服模式】

建造军事设施,训练军事单位、建设城市提高物资产出,提升国家科技

建造军事学院,研究各种军事战术、历史事件的出现将影响战场的局势

建造奇观将对整个国家带来各种优势

利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者推迟敌国对我方宣战

随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助、或者通过议和直接结束整个战斗

选择强国或者弱国,挑战不同的难度,用最少的时间获胜

将获得高分,在Game Center和其他玩家进行排名,如果达到『A』可以获取特殊奖励

【挑战模式】

在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧

【多人模式】

支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战

合作模式可以共同抵御强大的敌人

欧陆战争61804官方版

欧陆战争61804官方版优势

重现古典知名时代,集火药、工业、航海等6种时代于一身;

与知名历史人物重新相遇,亲密接触拿破仑、成吉思汗以及华盛顿等等人物;

高自由度的历史选择,六大时代任君挑选;

真实性的养成系统,酒馆中不仅能找到将领,更有神级装备。

欧陆战争61804官方版亮点

涵盖了美国的独立战争,还有拿破仑的时代战场以及新的王朝遍布欧美整个大陆;

战火将会无尽的来然绕,参与到史诗般的战役,再次降临神圣的古罗马帝国;

将会增加更多的国家还有新的科技加入,能够发明出更多具有攻击性的武器。

欧陆战争61804官方版玩法

线路一:

比较常见,通关毕业阵容为 霍去病(后勤技能高),萨拉丁(后勤技能高),亚历山大(三星),巴巴罗萨(三星)罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),李世民(三星)/织田信长(可选择)。

这一套选将养将路线的思路是以霍去病和萨拉丁两个有后勤技能的骑将作为核心将领,其余的弓将步将作为搭配,帮助两个骑将收割清兵,李世民作为炮将负责攻坚城堡。

此路线所需勋章投资:李世民3000,霍去病后勤,萨拉丁后勤。亚历山大,巴巴罗萨,罗宾汉的升星费用。

优点:推图顺利,战役难度小,骑将不断收割回血不死让游戏体验感爆棚。

缺点:霍去病是蓝将,初始数据和成长不如一般紫将,金将,投入勋章可能有些浪费。

线路二:

属于第一个路线的改进版,毕业阵容为:汉尼拔(勇猛一定等级,不用太高),霍去病(后勤一定等级,不用太高),萨拉丁(后勤高),亚历山大(三星),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),李世民(三星)

勋章投入:李世民购买,汉尼拔,霍去病,萨拉丁技能升级,主力阵容的升星费用。

优点:与一线路基本相同,汉尼拔取代了巴巴罗萨,三骑将的阵容会让游戏体验感更强,而勇猛等级较高的汉尼拔同两个后勤将的配合也会让推进更顺利。

缺点:相当于分了霍去病的培养费用给汉尼拔,与线路一一样,存在浪费勋章的可能性。

线路三:

与前两个线路思路不同,选择以弓将为核心,通关配置为:霍去病(后勤不高),萨拉丁(后勤高),亚历山大大帝(三星),织田信长(双技能高),巴巴罗萨(可入),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),埃及艳后(三星)。

欧陆战争61804官方版攻略

第一次选的是英格兰

本以为英格兰比阿兹特克能打些,所以就先和罗马签了个和平条约,准备一心一意的打阿兹特克,但是,但是我忘了,那个时候大家都差不多,都是刚刚走出石器时代的人,关键是英格兰还很穷,等我眼看着要把阿兹特克打趴下的时候,突然打不动了,打到阿兹特克首都了……(瞬间迷茫了),我是应该继续打阿兹特克呢?(打阿兹特克又打不动,关键是又穷,又没多了兵,而且又要时刻防着罗马)还是去打印加(打印加就等于又给自己增加了一个敌人,关键是它还与我相当)。

转眼看一下世界地图才发现中国几乎占了整个东亚,(日本已经要灭国了)同时也抢了波斯,匈奴几个城池。

其他国家的局势:希腊,迦太基灭国了,印加与埃及有战事,印加与阿兹特克和平,埃及与罗马波斯有战事,波斯与罗马印度有战事,印度与吴哥有战事,吴哥与中国和平,罗马几乎占领了整个欧洲,罗马与波斯,匈奴,埃及有战事,英格兰与罗马态度不明,匈奴与罗马,中国,有战事,日本与中国,阿兹特克有战事。总结:这把死定了!

第二把果断选择了中国

和之前打苏格兰的思路一样的,各个击破,先打匈奴,不过也不是很容易,比起匈奴,中国最大的一个优势就是:我机智的大脑,其次是有钱任性。最大的劣势就去除了机智和有钱以外就没有别的优势了。特别是没有兵种优势。一直打到阿拉木图。但是,但是我突然发现罗马与我不相上下,总是我一进中世纪随后罗马就进了中世纪,我一进帝王时代,罗马就进了帝王时代,一直让我好苦恼。这个时候波斯也与中国打了起来,日本也时不时的骚扰中国,吴哥也蠢蠢欲动,目前的形式的话:周边的一群小国虽然并不构成严重威胁,但是很烦啊!眼睁睁看着罗马逐渐壮大,不安心啊!以后打着多累啊!

后面等我把那些烦人的小国解决了,准备把阿兹特克和印加打下来再解决罗马时突然发现,罗马也已经开始打阿兹特克了,埃及也要灭国了。此时的我,慌了。决定联合阿兹特克和印加去打罗马。

虽然很累,但还是把罗马城给攻下了。但是由于罗马与中国的体量差不多,所以想彻底攻下罗马还是很麻烦,有点不好打。但是这局的结局已经很明朗了。赢了赢定了,只是时间的问题。所以我果断决定。

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